3Д абстракция, CS5 (практика по Repousse')

Abstract 3D

3Д абстракция, CS5


Сегодня еще раз попрактикуемся в возможностях Repoussé и немного рассмотрим-вспомним ее менюшку. Этот урок сделан на основе видео + я расширил его и снабдил своими скриншотами. Единственное я не настроил тени, чтобы проявить 3Д-объем полнее, поскольку у меня глюкнул рендер и они получилось обрывками, но вы можете это сделать самостоятельно:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)
________________________________


Шаг 01
Так уж повелось, во всех фотошоповских сказаниях, начинать историю с создания нового документа — не будем и мы пренебрегать древнеславянскими устоями. Фоновый слой залейте радиальным градиентом от желтоватого цвета к оранжевому:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)
________________________________


Шаг 02
Включите линейку Ctrl+R и вытяните две направляющие, чтобы они пересекались по центру. Они нам нужны для определения центральной точки:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Теперь выберите инструмент Ellipse в режиме Paths. Зажав клавишу Shift, нарисуйте кружок в верхней центральной части документа:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)
________________________________


Шаг 03
Сейчас мы размножим это колечко и разместим копии по кругу.
Нажмите Ctrl+Alt+T и перетяните центральную крестовинку на пересечение направляющих, а значит в центр документа:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Теперь, зажав Shift, повернем колечко на 45º, чтобы оно расположилось посередине правой верхней четверти. Нажимаем Enter — у нас уже два кольца:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Далее шесть раз нажимаем Shift+Ctrl+Alt+T, что будет повторять последнюю трансформацию с созданием нового кольца:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)
________________________________


Шаг 04
Создайте новый слой и залейте его синим цветом (#1e71be). Выберите инструмент Path Selection и выделите все круги:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Зайдите в меню и выберите 3D— Repoussé—Selected Paths…, после чего перед нами явится следующая картина:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Ну и собственно меню, которое предлагаю немного рассмотреть:
Repoussé Shape Presets — окно шаблонов, где есть готовые предустановки. Потянув прокрутку ниже, увидим еще несколько заготовок — их можно перенастраивать, удалять и создавать новые, как и любые другие виды пресетов в фотошопе:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Блок Extrude
Depth — задает глубину объема (при нуле ее вообще не будет):

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Scale — расширение объема от центра вдаль, если значения больше единицы и соответственно уменьшение — по принципу конуса (при значениях меньше единицы):

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Twist — закручивает объект вокруг своей оси или несколько объектов вокруг общей оси:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Texture — работает при включенном материале и указывает тип его применения.

X и Y Angle — смещают дальнюю точку объекта, изгибая ее, при этом ближняя точка остается на своем месте:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Блоки Inflate и Bevel (как вместе, так и по отдельности друг от друга) — задают вид ближней или дальней к нам поверхности, которая может быть выгнутой и вогнутой, причем по разной форме:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Блок Materials — позволяет предварительно настроить материалы для объекта.

Блок Scene Setting — задает освещение, отображение сетки, положение объекта.

Комбинаций всех вышеперечисленных и некоторых обойденных настроек немало и они позволяют добиться различных вариантом конечного вида, что можно опробовать эмпирическими методами.
________________________________


Шаг 05
Итак, задвиньте параметр Depth на максимум (10), отчего наши трубы вытянутся и станут длиннее:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Значение параметра Twist повысьте до 300, закрутив трубы между собой. Они сейчас выглядят ломаными, но для решения этой проблемы мы следуем далее:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

В блоке Scene Setting внизу есть вкладка Mesh Quality, где следует выбрать вариант Best — теперь все выглядит довольно опрятно и можно нажать на кнопку Ок, чтобы применить наши изменения (помните, что их всегда можно изменить зайдя в меню 3D— Repoussé—Edit in Repoussé…):

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Немного отвлечемся, и я напомню, что в том же окошке Repoussé есть также инструменты движения, поворота, приближения/отдаления 3Д-объекта, что действуют аналогично своим собратьям в обычной панели инструментов:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Что же, у нас появилась спираль с синими вершинами, но белесой основой, которую легко перекрасить тоже в синий цвет, дважды кликнув на подчеркнутую надпись исходного слоя. После этого откроется дополнительное окно, которое будет абсолютно пустым, посему мы и зальем его нужным цветом, после чего закроем, сохранив изменения — вуаля:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)
________________________________


Шаг 06
Выберите инструмент 3D Object Slide и потяните им вниз, чтобы надвинуть нашу спираль на нас, как это показано ниже. Надвиньте ее не просто, чтобы передние столбцы исчезли, а еще дальше, иначе они у вас вылезут при последнем действии этого шага (при использовании подобных инструментов, наводите их на сам объект):

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

Но давайте попробуем еще одну штуку. Откройте 3Д-панель Window—3D, в которой можно тоже многое изменить и выберите там инструмент 3D Mesh Scale, зажмите кнопку Shift и потяните им вверх и спираль будто бы вытянется вдаль:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)

А чтобы наша спираль не выглядела слишком уж скучно, возьмите инструмент 3D Object Rotate и сместите дальний центр спирали в сторону:

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)
________________________________


Шаг 07
Собственно наша небольшая практика подошла к завершению, можно конечно изменить цвет спирали, например на серый и поиграться с режимами смешивания, можно сделать что угодно — экспериментируйте и достигайте интересных результатов wink.gif

3Д абстракция, CS5 (практика по Repoussé)




Автор основы (видео): Corey Barker
Урок расширил и подготовил: Manoylov AC


Создаем спецэффекты

Вас может также заинтересовать:

18 июня 2018

Оснащенная расширенными функциями, компактная и доступная Canon EOS 1100D сделает легкими ваши первые шаги в мире фотографии. - Превосходное качество изображения 12 мегапикселов - Руководство по функциям на экране -...

18 июня 2018

Кинотеатральный проектор — это весьма заманчивая перспектива для расширения возможностей домашней развлекательной системы. И тем более заманчивой она становится, когда речь идет о проекторе Optoma HD70, обладающем разрешением 1280 х 720, современным HDMI-интерфейсом и более чем демократичной ценой.

18 июня 2018

Байонет: Nikon F Тип объектива: макро Фокусное расстояние: постоянное